MicroStation Ajuda

Modificar câmera de animação

Utilizada para alterar uma câmera de animação. As configurações da ferramenta são basicamente as mesmas que aquelas da ferramenta Criar câmera de animação , com a adição de uma opção para selecionar uma câmera existente de um menu suspenso.

Ao trabalhar com esta ferramenta, você pode selecionar as câmeras de animação graficamente, ou pode selecioná-las por seus nomes no menu suspenso Lista de atores nas configurações da ferramenta.

Você pode acessar esta ferramenta da seguinte forma:

  • Ribbon: Visualização > Animar > Modificar ator
  • Caixa de Ferramenta: Câmeras de animação


SettingDescription
Modificar câmera para vista Se ativado, permite que você modifique a visualização da câmera àquela de uma visualização selecionado.
Ângulo da lente Permite que você altere o ângulo, em graus, para a lente. Um valor de zero especifica uma projeção paralela.
Comprimento focal Permite que você altere o comprimento focal da lente, em milímetros.
Lente padrão Permite que você altere a câmera para definir o ângulo da lente e o comprimento focal de acordo com o seguinte:
  • Lente padrão — Olho de peixe, Ultra grande angular, Grande angular, Normal, Retrato, Teleobjetiva, ou Telescópica.
  • Paralela (desativada) — especifica uma projeção paralela (ângulo da lente zero).
  • Personalizado — configuração padrão quando o ângulo da lente ou o comprimento focal é definido manualmente.
Corte frontal Se ativado, permite que você modifique a distância, em unidades de trabalho, da câmera ao plano de corte frontal. Se desativado, o plano de corte frontal está na origem da câmera (nenhum corte).
Corte posterior Se ativado, permite que você modifique a distância, em unidades de trabalho, da câmera ao plano de corte traseiro. Se desativado, não há nenhum plano de corte posterior.
Diâmetro da lente Permite que você altere o diâmetro, em unidades de trabalho, da lente da câmera.
  • Para uma projeção paralela (ângulo da lente zero), um diâmetro da lente é exigido.
  • Para um ângulo da lente diferente de zero, um valor positivo coloca o ponto de foco atrás da origem da câmera.
Lista de atores Menu suspenso que permite que você selecione uma câmera existente no modelo clicando duas vezes em seu nome.
Key-in: ANIMATOR CAMERA MODIFY